Cosmovision Maya - Les frères jumeaux

Publié le 13 Mai 2019

La première version écrite de ce mythe du Popol Vuh est restée cachée jusqu'en 1701, date à laquelle les Mayas de la communauté de Santo Tomás Chuilá, Guatemala, l'ont montré au prêtre dominicain Frère Francico Ximénez. Les sections discutées ici proviennent de la première et de la troisième partie du Popol Vuh (qui se compose de quatre parties). Ils font référence à la création du monde, aux migrations et à l'établissement définitif des ancêtres du peuple Quiche. Le mythe suivant est tiré de Dioses y Espíritus de la Mitología de América Central y Sudamérica de Douglas Gifford et traite du jeu de balle (tlachtii).

Il était une fois deux frères jumeaux, Hunhun-Ahpu et Vukub-Ahpu, dont la grande passion dans la vie était le jeu du tlachtii. Ils passaient tout leur temps à pratiquer les lancers et se considéraient comme les meilleurs joueurs du monde.
Les Seigneurs du monde souterrain, Hun-Camé et Vukub-Camé, étaient également des joueurs très habiles et, après avoir entendu les deux frères se vanter de leurs exploits, ils ont décidé de les défier dans un jeu. Ils ont envoyé quatre hiboux comme messagers au Monde des Hauteurs, et Hunhun-Ahpu et Vukub-Ahpu ont relevé le défi, très confiants.

Sur la route menant au royaume du monde souterrain de Xibaibá, les jumeaux trouvèrent d'abord un ravin profond, puis une rivière d'eau bouillante, et enfin une rivière de sang. Ils arrivèrent enfin à un endroit où il y avait un carrefour. Les quatre chemins avaient des couleurs différentes : l'un était rouge, l'autre blanc, l'un était jaune et l'autre noir ; et, comme ils décidaient lequel prendre, une voix, venant du chemin noir, leur dit :

-Je suis le chemin qui mène aux domaines des dieux du monde souterrain. Prends-moi.

Non sans une certaine prudence, les frères jumeaux décidèrent.

Bien que les dieux des Enfers étaient d'habiles joueurs de tlachtii, tous deux soupçonnaient que les jumeaux étaient supérieurs et ont choisi de tendre un piège aux frères avant qu'ils puissent démontrer leurs talents. Les jumeaux ne sont donc pas venus directement sur le terrain où le match devait se jouer, mais se sont d'abord retrouvés dans une grande salle où se trouvaient des statues en bois à côté des Seigneurs des Enfers. Les statues étaient si naturelles que les jumeaux se sont inclinés devant eux en signe de respect et ont commencé à les saluer. Ils n'avaient prononcé que quelques mots lorsqu'ils entendirent un grand rire de moquerie et réalisèrent "leur" erreur. Enragés par la situation ridicule qu'ils venaient de vivre les jumeaux défièrent amèrement les dieux de se battre. Les dieux du monde souterrain, cependant, les ont encore une fois trompés. 
Ainsi, faisant semblant d'offrir un meilleur logement aux jumeaux, ils les emmenèrent dans une autre chambre, et une fois arrivés, ils invitèrent les frères à prendre place sur deux trônes de pierre taillée. Les jumeaux ont accepté et se sont rendus compte que leurs sièges étaient rouges et chauds. Accompagnés par le bruit de rires bruyants et moqueurs, ils sautèrent en l'air, rugissant de rage et de douleur.

Puis ils ont conduit les jumeaux dans une grande caverne souterraine, qui était la Maison de la douleur. Les Seigneurs leur ont donné chacun un flambeau, en leur disant :

-Gardez bien ces torches, et gardez leur flamme vive jusqu'à l'aube. Si vous ne le faites pas, vos vies seront en grand danger.

Les flambeaux, qui n'étaient qu'un beau faisceau de roseaux, furent rapidement consumés, et les frères furent laissés dans l'obscurité totale, livrés à leur sort. Quand le matin fut enfin sur eux, ils les conduisirent devant les Seigneurs du monde souterrain.

 -Où sont vos torches ? -Les Seigneurs ont-ils demandé.
- Elles ont été consumées, dirent les frères.
- Alors vous devez mourir.

Ils sacrifièrent donc les frères jumeaux et enterrèrent leurs corps ; la tête de l'un d'eux, Hunhun-Ahpu, fut pendue à un arbre comme un trophée. Cet arbre n'avait jamais porté de fruits, mais dès que sa tête fut suspendue, ses branches se sont couvertes de fruits semblables à des citrouilles, qui la cachaient.
Les Seigneurs du monde souterrain déclarèrent que l'arbre était sacré et lui interdirent d'être visité ; mais un jour, une jeune femme nommée Xquiq, prise par sa curiosité, s'approcha de l'arbre et commença à en regarder les fruits inhabituels.

- Est-ce que je vais vraiment mourir si je touche une citrouille ? se demanda-t-elle en tendant la main pour en prendre un. La tête de Hunhun-Ahpu regarda la fille à travers les feuilles et cracha dans la paume de sa main.

- Monte tout de suite au Monde des Hauteurs, dit-il à la jeune fille, car cette salive te feras concevoir mes enfants.

Craintive, mais stupéfaite, Xquiq a fui Xibalbá. Bien que les Seigneurs des Enfers aient essayé de la détruire, elle a réussi à les éviter en se liant d'amitié avec les hiboux qu'ils avaient envoyés à sa poursuite, et a finalement trouvé refuge auprès de la mère des jumeaux morts. En temps voulu, elle fut aussi la mère de jumeaux.
Les nouveaux frères, appelés Hunahpu et Xbalanque, ont grandi pour devenir deux jeunes hommes robustes, chasseurs habiles et bavards. Le plus longtemps possible, leur mère les a tenus à l'écart de tout ce qui pouvait leur faire connaître le tlachtii, mais un jour ils ont fini par découvrir les gants, la pierre ronde et les balles en caoutchouc qui étaient cachés. Très vite, ils sont devenus obsédés par ce jeu que, comme leur père, ils en sont venus à dominer. Après tout, les Seigneurs du monde souterrain entendraient la renommée de leur jeu. 
Qui ose révolutionner la terre, là-haut, avec notre jeu ? Qui nous met au défi de jouer maintenant ? Oses-tu venir ici et jouer contre nous ?
Hunahpu et Xbalanque ont relevé le défi, tout comme leur père, et ils ont aussi traversé le dangereux ravin et les rivières d'eau bouillante et de sang. Quand ils sont arrivés au carrefour, ils ont pris le chemin noir, suivant les instructions qui leur avaient été données. Ils étaient cependant prêts à affronter les tours des Seigneurs du monde souterrain. Ils emportèrent avec eux un animal appelé Xan ; et, se voyant dans la chambre où les statues de bois étaient assises à côté des Seigneurs, ils lui ordonnèrent d'aller grignoter sur les jambes de tous ces gens. Les deux premières figurines étaient en bois et n'émettaient aucun gémissement quand Xan les attaquait ; mais la troisième criait de douleur, et les jumeaux la saluèrent très poliment. L'animal a ainsi découvert tous les seigneurs authentiques, et les frères ont réussi le premier test.

Puis ils les emmenèrent dans la chambre des trônes ardents, mais là, avec une grande simplicité, ils refusèrent de prendre place, en disant :

- Ces trônes sont trop bons pour nous, nous allons nous asseoir par terre.

À la porte de la Maison de la douleur, ils ont donné des torches aux jumeaux pour éclairer leur chemin, mais au lieu de les utiliser, ils ont passé la nuit dans le noir et ne les ont pas allumées avant d'entendre les gardes arriver le matin.
Finalement, les Seigneurs du monde souterrain ont accepté de jouer un jeu de tlachtii avec les frères, et, à leur grande colère, ils ont été sévèrement battus.
Les jumeaux avaient gagné, mais ils étaient toujours dans le royaume des Enfers, et les Seigneurs ne pouvaient les laisser partir tranquillement. C'est pourquoi ils se hâtèrent de capturer les frères, afin de les soumettre à de nouvelles épreuves. D'abord, ils ont été condamnés à passer une nuit dans la Maison du froid, un endroit où il y avait d'épaisses couches de glace sur le sol et sur les murs. Les jumeaux ont réussi à se réchauffer en brûlant des pignons secs. Puis on les emmena à la Maison des Jaguars, où les animaux féroces désiraient ardemment leur sang. Sur le sol, il y avait des butins d'autres victimes, et les frères ont réussi à s'échapper en jetant ces butins aux jaguars pour distraire leur attention. Ils se sont aussi miraculeusement échappés de la Maison du Feu, mais dans la Maison des Chauves-souris, Hunahpu a été presque vaincu. Les jumeaux passèrent la nuit allongés par terre sur le visage, afin de ne pas attirer l'attention des chauves-souris perverses suspendues au plafond ; mais dès qu'il fit jour, Hunahpu leva prudemment la tête et ils l'attaquèrent avec fureur. Cependant, avec l'aide d'une tortue magique, qui vivait dans la grotte, ils ont réussi à guérir l'immense blessure, et les jumeaux sont sortis de cette épreuve avec plus de force que jamais. 

Conscients que les Seigneurs du monde souterrain n'étaient pas capables de les vaincre, les frères jumeaux ont décidé de leur démontrer leurs propres pouvoirs. Faisant semblant d'être vaincus, ils se sont laissés brûler dans un grand bûcher funéraire, autour duquel les Seigneurs du Monde souterrain se sont réunis pour célébrer ce qu'ils croyaient être une grande victoire. Puis ils jetèrent leurs cendres dans les eaux de l'étang du monde souterrain ; cela, les dieux le supposaient, était la fin du couple vantard.
Cinq jours plus tard, deux étranges créatures, mi-hommes mi-poissons, apparurent sur les rives du lac ; le lendemain, deux mendiants décrépits furent aperçus dans le monde souterrain. En dépit de l'aspect chiffonné qu'ils avaient, ils ont rapidement attiré l'attention à cause des prodiges magiques qu'ils accomplissaient. Ils brûlaient des maisons pour les faire réapparaître comme neuves ; ils ont faisaient apparaître et disparaître des animaux ; ils se sont même incendiés, et bientôt on les a vus sains et saufs.
Les Seigneurs du monde souterrain furent stupéfaits. Ils ont prouvé la véracité des faits en leur permettant de brûler le palais royal et leurs chiens, qui sont réapparus dans un état aussi bon, sinon meilleur, qu'ils ne l'avaient offert auparavant, et ils ont ensuite demandé au couple de les incendier également.

-Est-ce vous ? Seigneurs de la mort, prêts à mourir ? -Dirent les mendiants. Eh bien, si ça vous amuse...

Très cérémonieusement, ils élevèrent un bûcher funéraire pour les Seigneurs des Enfers, et ils prirent grand soin de faire disparaître les deux êtres dans les flammes. 

Les habitants du monde souterrain sont venus en masse, espérant voir leurs seigneurs réapparaître des cendres ; mais à cette occasion, le miracle n'a pas eu lieu. Puis, se dépouillant de leurs déguisements, les mendiants ont révélé leur vraie personnalité ; les jumeaux, irrités, leur ont expliqué qu'ils étaient venus venger leur père.

- Ceci est votre châtiment - proclamèrent-ils. A cause de votre perfidie, vous n'êtes pas dignes de jouer au tlachtii, et vous ne soumettrez personne à vos règles, comme vous l'avez fait jusqu'ici. A partir de maintenant, vous ne serez plus que des serviteurs, dédiés à la mouture du maïs et à la fabrication de casseroles et de poêles. Vous n'aurez de pouvoir que sur les animaux. Vos pouvoirs sur les hommes ont disparu pour toujours.

Ainsi, après les funérailles en mémoire de leur père et de son frère jumeau, Hunahpuh et Xbalanque retournèrent triomphalement au monde des hauteurs.

traduction carolita du site mitos latinoamerica

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